第四十五章 灵魂法球 (第1/4页)

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马文原本以为,夜行杀人这个被动专长,能够一直提升被动属性就已经非常厉害了。

但是他没有想到,当这个专长提升到第**的时候,又给了他一个惊喜!

类型:被动型专长/可升级

等级:三

效果1:在夜间战斗的时候,你的攻击力提升12%,你的攻击速率提升12%,你的移动速度提升12%,你的爆发力提升12%,你的神经反应速度提升12%。

效果2:你获得特殊能力

……

单单是效果一,就足以让世人震惊了。

二级的夜行杀人,五项属性的提升分别是6%,但是到了第**,居然通通变成了12%!

这可是超过十分之一的增幅啊。

要知道,在抵达神之敏捷之后,特别是在夜间,马文在敏捷方面的身体素质已经达到了人类的极限!

而夜行杀人增加的这些属性,全部是超出极限之外的额外部分!

这意味着在战斗中,他完全可以凭借强大的身体素质碾压大部分的对手!

毕竟在这个世界,能够拥有28、29点的敏捷的高手数不胜数,但是能获得神之敏捷的人,却是少之又少!

原住民不像马文一样,他们需要突破一个个瓶颈来提升自身的力量。

而30点属性的瓶颈。对原住民来说都是非常艰难的。更别提超出神之敏捷之外的奔跑速度、爆发力了。

单论敏捷这一块领域,马文已经不虚刚刚踏入传奇境界的游荡者了!

……

更让人咋舌的是效果2附带的。

其描述如下:当杀人已经成为你的本能,你的身体便成为了灵魂聚焦的场所。

你获得了一个灵魂法球。用来自动吸收储存被你杀死生物的部分残魂。你杀人的过程就是对灵魂法球的充能过程,当充能完毕,你可以获得一个强大的杀戮技能!

虽然数据面板上没有对这个杀戮技能明说,灵魂法球目前也是灰色的,但是马文依然感到激动。

在费南,但凡和灵魂有关系的杀戮技能,都是极为强大的法术或者能力:诸如传奇法术、。又比如死域放逐者的传奇能力等,都是一等一的强悍。

这个灵魂法球充能完毕之后。马文手上自然又多了一张底牌!

趁着邪灵还未包围上来,马文匆匆地看了一眼关于灵魂法球的选项,只见上面赫然显示着:0/200。

“需要杀死两百个生命么?”马文试图解读这个含义。

当然,也有可能是两百个有质量的灵魂。

不管怎么样。从数目上来说,灵魂法球的充能过程应该还是很漫长的,毕竟马文不是巫师,一个魔法下去可以尽情都收割灵魂。

一切,还都得从实战中实验。

……

除此之外,夜行人升级带来的36点技能点让马文暂时搁置了。因为他在夜行人的技能列表中扫了一眼,发现七级的夜行人并没有什么特别值得学习的强力技能;反而是到了八级的时候,有一个不错的技能。他干脆将技能点保存起来,留给那个更为强悍的能力。

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